МОСКВА, 18 фев — РАПСИ. Заменить «недели профилактики интернет-зависимости» в школах на постоянную системную работу по кибербезопасности детей, поддерживать отечественных разработчиков видеоигр и определить ответственных за эту сферу в профильных ведомствах предложили члены дискуссии в Общественной палате (ОП) РФ, посвященной перспективам развития индустрии в России.

Первый заместитель председателя комиссии ОП РФ по добровольчеству и молодежной политике, директор АНО «Агентство социальных технологий и коммуникаций» Елена Родионова рассказала, что игровой сегмент в России растет и будет увеличиваться — с 18 миллионов пользователей до прогнозируемых 26 миллионов к концу года. По ее мнению, эта сфера требует пристального внимания со стороны государства.

«В московских школах ровно сейчас идет неделя профилактики интернет-зависимости. К ним приходят представители московских НКО, рассказывают, комиссии по делам несовершеннолетних и так далее. Но вот здесь есть повод серьезно всем задуматься. Неделя ли профилактики, в таком ли формате? Или это должна идти постоянная системная работа с другими абсолютно технологиями? И встречаться, как мне кажется, молодые люди должны с грамотными учителями информатики», — поделилась она.

Родионова отметила, что профилактика должна начинаться с младшего возраста. «Чем младше школьник, тем бережнее должны быть технологии, но тем результативней итог. В 11 классе рассказывать про профилактику интернет-зависимости как минимум не очень серьезно», — подчеркнула общественник.

Кроме того, эксперт обратила внимание на отсутствие ответственных за эту тему в профильных ведомствах. «Если у нас, например, министерства, которые отвечают за воспитание, искренне считают и нам отвечают в ответ на приглашение, что у них нет ответственных за эту тему, то это серьезная проблема, на которую мы не обращаем внимание. Потому что огромный сегмент нашей молодежи, то есть нашего того самого будущего, он находится в сети», — пояснила она.

В свою очередь, руководитель направления по работе с сообществом и международным проектам организации «Развитие видеоигровой индустрии» Дарья Лоскутова привела данные исследования. По ее словам, 75% опрошенных в той или иной мере играют в игры, а толерантность к ним растет: 53% родителей относятся положительно к увлечению детей, 37% играют вместе с ними.

«Все видеоигровые разработчики соблюдают ограничения, связанные с контентом. Наша индустрия находится в точке роста, нам нужно развиваться, развивать инвестиционный потенциал. Запрещая, не будет дальнейшего развития. Мы должны нашей индустрии помогать, а не запрещать все больше и больше», — сказала эксперт.

На нехватку исследований и четкого регулирования в этой области указал заместитель начальника отдела специальных проектов и академических программ научно-технического центра ФГУП «ГРЧЦ» Станислав Махортов. «Чего не хватает индустрии в России? Это исследований и регулирования. Достоверно мало кто может даже ответить, сколько пользователей есть в России. <...> Мы упираемся к регулированию — к вопросу, что мы считаем играми, что мы будем считать вот этим объектом правовым», — отметил он.

Член ОП Калининградской области Сергей Гоман добавил, что необходимо проводить работу с родителями, а не только с детьми. «Акцент, безусловно, нужно переносить на взаимодействие с родителями, работу с родителями. <...> Вот эти вещи нужно доходчиво объяснять. Когда уже там 13–15–17 лет, сделать что-то очень сложно», — уточнил он.

Подписаться на канал РАПСИ в MAX >>>